Danışman: Doç. Müge Burcu CODUR
Yazar: Hüseyin UZUNTAŞ
Bu tez, arkeolojik alanlarda mimari ve fiziksel bütünlüğünü büyük ölçüde yitirmiş tekil
yapıların, ziyaretçiler tarafından gerçeğe yakın biçimde algılanabilmesini sağlamak
amacıyla geliştirilen “restitüsyonal illüstrasyon” tekniğini kavramsal ve uygulamalı düzlemde ele almaktadır. Bilimsel illüstrasyonun bir türü olarak önerilen bu yaklaşım, arkeolojik yapıların
ziyaretçi bilgilendirme süreçlerinde bilgi aktarımını güçlendiren, görsel okuryazarlığa dayalı
bir temsil biçimi sunmaktadır.
Çalışma kapsamında, restitüsyonal illüstrasyonun kavramsal ve teknik altyapısı açıklanmış;
bu tekniğin izleyiciyle kurduğu etkileşimsel ilişki, çoklu ortam tasarımı bağlamında
değerlendirilmiştir. Uygulama aşamasında, Kütahya ili sınırları içerisinde yer alan Aizanoi
antik kentindeki Zeus Tapınağı temel alınarak, yapının sanal ortamda, bilimsel verilere
uygun biçimde 3-Boyutlu rekonstrüksiyonu gerçekleştirilmiş; ardından bu model esas
alınarak restitüsyonal illüstrasyonu hazırlanmış ve artırılmış gerçeklik destekli, etkileşimli bir
bilgilendirme panosu tasarlanmıştır.
Tez, görsel iletişim tasarımı ile arkeoloji arasında disiplinlerarası bir model önererek, kültürel
mirasın daha anlaşılır, erişilebilir ve etkileyici biçimde sunulmasına katkı sağlamayı
amaçlamaktadır. Kültürel miras sunumlarına yönelik çağdaş bir yöntem önerisi olarak
değerlendirilen bu çalışma, uygulama düzeyinde tek bir yapıya odaklanmış olsa da bu
yaklaşımın farklı kültürel miras alanlarına ölçeklenebilir olması, gelecekteki çalışmalara yeni
bir görsel iletişim perspektifi sunma potansiyelini ortaya koymaktadır.
Anahtar sözcükler: Bilgilendirme grafiği, çoklu ortam, illüstrasyon, arkeoloji.