Danışman: Prof. Banu BULDUK TÜRKMEN
Yazar: Elif Merve URGANCI
Mitoloji, insanlığın erken dönemlerinden itibaren inanç biçimleriyle iç içe geçerek söylenceler, destanlar gibi edebi eserlerde kendine yer bulmuştur. Zaman içinde anlatımı güçlendirmek amacıyla ikonlar, çizimler ve görsel biçimler kullanılmış, bu süreç teknolojik gelişmelerle birlikte animasyon, çizgi filmler ve hareketli grafiklere evrilmiştir. Mitolojik anlatılar da benzer bir dönüşüm geçirerek romanlar, öyküler, epik şiirlerden bilgisayar oyunları ve sinema sektörüne kadar geniş bir alanda varlığını sürdürmüştür.
Hedef kitlenin sosyolojik değişimi, anlatılardan beklentileri de değiştirmiştir. İnsanlık, kendi yaşamından ve duygularından izler bulabildiği içeriklere yakınlık duymuştur. Marvel ve DC gibi yapımlar, geleneksel mitolojik temaları çağdaş unsurlarla sentezleyerek mitolojik anlatıların günümüzde de etkisini sürdürmesini sağlamaktadır.
Bu bağlamda, evrenin yaratılışını, iyilik ve kötülüğün kökenlerini ve evrendeki düzeni konu edinen Yaradılış Destanı’nın çağdaş mitoloji perspektifinde yeniden yorumlanarak hareketli grafiklerle sunulması, bu tez çalışmasının temel amacını oluşturmaktadır. Tez kapsamında, çağdaş mitoloji ve hareketli grafik kavramları ele alınmış, Ural-Altay mitolojisine ait arketipler ve semboller incelenmiştir. Uygulama sürecinde, Yaradılış Destanı’nın görselleştirilmesine yönelik bir hareketli grafik çalışması gerçekleştirilmiş ve bu çalışma 106 katılımcının dahil olduğu bir anketle değerlendirilmiştir. Anket sonuçları, mitolojik anlatıların hareketli grafiklerle sunulmasının izleyiciler üzerinde olumlu bir etki yarattığını ve çağdaş mitoloji anlatılarının bu tür dijital araçlarla aktarımının önemli bir yöntem olduğunu ortaya koymuştur.
Anahtar sözcükler: İllüstrasyon, hareketli grafik, animasyon, karakter tasarımı, mitoloji.