Danışman: Prof. Namık Kemal SARIKAVAK
Yazar: Oğuz BALAS
Günümüzde hızla artan teknolojik yenilikler, özellikle holografi ve artırılmış gerçeklik gibi bağımsız medya alanları arasındaki yakınsama temelli teknoloji paylaşımını belirgin şekilde artırmaktadır. Holografik teknikler gün geçtikçe dijitalleşmekte, artırılmış gerçeklik ortamları ise teknolojik bileşenlerin ortaklaşmasıyla holografik özellikler kazanmaktadır. Ancak bu yakınsamanın henüz tam olarak gerçekleştiği söylemek güçtür. Diğer taraftan bu durum, her iki alan arasındaki disiplinlerarası sınırların bulanıklaşmasına ve terminolojik belirsizliklere de yol açmaktadır. Bu çalışma, artırılmış gerçeklik ve dijital holografiyi teknik, kavramsal ve uygulama alanları düzeyinde karşılaştırmalı olarak inceleyerek, aralarındaki benzeşen ve ayrışan yönlerin belirlemesini, artırılmış gerçeklik sunumlarının holografik teknolojilerle bağlantılarının ortaya konmasını ve gelecekte ne ölçüde birleşebileceklerinin tartışılmasını amaçlamaktadır. Ayrıca sergi alanlarında holografik artırılmış gerçeklik sunum teknolojilerinin kullanım olanakları, bir uygulama projesi üzerinden değerlendirilmiştir. Birinci bölümde; hologramlar, tarihsel gelişimi, optik temelleri, holografi tekniği, temel özellikleri ve dijital holografi alanı üzerinden incelenmiştir. Ayrıca artırılmış gerçeklik tarihsel gelişimi, temel özellikleri, kullanıcı etkileşimi üzerinden ele alınmıştır. İkinci bölüm, nitel araştırma yöntemleri çerçevesinde yürütülmüştür. İçerik analizi ve tematik çözümleme yoluyla; her iki alanın pratik uygulama alanları, türleri, teknolojileri, cihaz ve donanımları, uygulama örnekleri, teknik dokümanları, tanıtım ve görsel materyalleri analiz edilmiştir. Bu yolla, aralarındaki teknolojik ve kavramsal bağlantılar, terminolojik belirsizliklerin nedenleri ve gelecekte ne ölçüde bütünleşebilecekleri gibi sorulara yanıt aranmıştır. Üçüncü bölümde; araştırma bulguları temelinde artırılmış gerçeklik uygulama ve cihazları ortak teknolojiler üzerinden incelenerek, holografi ile bağlantıları tartışmaya açılmıştır. Dördüncü bölümde; Çankırı Müzesi’nde sergilenen paleontolojik bulguların, Gangra Ruhları isimli holografik artırılmış gerçeklik uygulaması ile sergilenmesine yönelik etkileşimli bir video projeksiyon sunumu tasarlanarak, yapım aşamalarıyla birlikte sunulmuştur.
Anahtar sözcükler: Hologram, Holografi, Artırılmış Gerçeklik, Video Projeksiyon Eşlemesi.